SS: Capitulo-9

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SS: capitulo-9-mestre


//parabéns você adquiriu a classe mestre//


Mestre


Grau-diamante


Descrição: você e um mestre uma pessoa dotada de excepcional saber em qualquer ciência ou arte, você e aquele que ensina e comanda e também o que aprende


Habilidades


Mestrado:lv1


Ensinar:lv1


Aprender:lv1


Raciocinar:lv1


Modificar:lv1


Resistir:lv1


Avaliaçãolv1


Correção:lv1


Espaço dimencional:lv1


Invocar:lv1


Domar:lv1


Estatísticas especiais:


+2 sabedoria por nível


+2 inteligência por nível


+1 sorte por nível


+1 liderança por nível


Estatísticas bônus


+1 todos os atribuídos por nível


Status


Dignidade


Adquirido


Status


Honra


Adquirido


Titulo


[Mestre]


Adquirido


[Gênio]


Adquirido


//titulo mestre se fundiu a titulo manipulador//


Titulo


[Mestre manipulador]


Adquirido


//titulo gênio absorveu titulo prodígio//


//avaliação especial absorveu avaliação:lv1//


//domar subiu de nível//


//titulo campeão se fundiu a mestre//


“meu deus eu não sabia que ganharia tantas coisas de uma classe diamante eu soube que classes rank metal ganham uma habilidade, as de rank bronze duas a três, rank ouro 5, e platina 7 mas eu ganhei 11 com essa e ainda 2 títulos mas esse e o problema


//mestre campeão/


Grau-lendário


Descrição: você e um mestre uma pessoa dotada de excepcional saber em qualquer ciência ou arte, você e aquele que ensina e comanda e também o que aprende lhe da o direito a participar da competição de conquista mundial


E praticamente impossível se ter o titulo campeão e o titulo mestre juntos pois eles são contrários um campeão luta com força e um mestre luta com sabedoria mas você vez o impossível


Efeito:


+20 todos os status base a cada 10 níveis( status base força agilidade vigor resistência inteligência e sabedoria)


+10 todos os atributos


Aumenta a chance de domar em 20%


Afinidade a todos os atributos +30


Resistencia a todos os atributos +30%


Hp +100 a cada 10 níveis


Mp+ 200 a cada 10 níveis


Habilidade


Intitulador:lv1


Comandar:lv1


Intimidar:lv1


“que droga esta acontecendo eu com certeza tenho que esconder isso de todos ninguém pode ver esse titulo senão estarei morto como eu sou azarado se alguém descobrir sobre isso eu morrerei eu tenho existem seis atributos base se eu ganho 20 deles será 120 pontos de atributo a cada 10 níveis isso e igual a ganhar 12 níveis quando eu alcançar o nível 10 terei atributos de alguém no nível 22 esse titulo não e de todo o mal”


//gênio//


Rank: platina


Descrição: sua primeira classe e rank diamante um grande feito


  • 5 força

+5 agilidade


+5 sabedoria


+5 inteligência


+1 charme por nível


+1 sorte por nível


“o titulo gênio não parece tão incrível assim mas bem difícil ganhar pontos em charme e sorte então okay, vamos ver as habilidades agora”


//Mestrado//


Grau-diamante


Descrição: um mestre deve saber se defender


Efeito:


Maestria em todos os tipos de arma.


“significa que eu sei utilizar todas as armas mas eu não sinto isso”


//ensinar//ativo


Grau-diamante


Descrição: um mestre deve ensinar


Efeito:


Você pode ensinar uma habilidade sua para qualquer um apenas uma vez por dia e não poderá ensinar mas nenhuma habilidade aquela pessoa


Habilidades abaixo do grau diamante apenas


“essa habilidade e bem útil poderei deixar meus esqueletos bem mas fortes assim”


//aprender//ativo


Grau-diamante


Descrição: um mestre deve aprender


Efeito: você pode aprender uma habilidade de qualquer pessoa apenas uma vez por dia e não poderá aprender mas nenhuma daquela pessoa


Habilidade abaixo do grau diamante apenas


“essa habilidade e incrível já pensou no meio de uma luta eu conseguir aprender a habilidade do inimigo que incrível”


//raciocinar// passivo aleatório


Grau-platina


Descrição: um mestre deve raciocinar


Efeito ao se ativar no meio de uma luta ou projeto seu cérebro ira funcionar 4 vezes mas rápido e sua sabedoria e inteligência dobrarão.


//modificar//ativa


Grau-diamante


Descrição: um mestre deve saber modificar


Efeito


você pode modificar habilidades magicas ao seu prazer fundindo ou as mudando


1uma habilidade por dia


//resistir// ativa


Grau-platina


Descrição :um mestre deve saber resistir


Efeito


Defesa aumenta em 50%


Custo: 30% mp máximo


//Correção//passiva aleatória


Grau-platina


Descrição: um mestre deve saber corrigir


Efeito:


Você consegue corrigir habilidades magicas melhorar e consertar seus erros


//espaço dimensional//


Grau-platina


Descrição: um mestre deve se organizar


Efeito


Cria um espaço ilusório dividido em 2 partes


Um espaço onde você pode guardar itens


100 metros cúbicos


Sem custo


Um espaço onde você pode deixar seus subordinados


100 mp para armazenar


100 mp para retirar


“eu olho o espaço dentro dos itens e é como uma grande caixa e o lugar onde armazeno meus subordinados e um campo aberto parece que lá os subordinados ainda precisam se alimentar então terei cuidado com isso”


//invocar//ativa


Grau-prata


Efeito


Invoca um monstro aleatório hostil a você quando mas mana mas forte será a invocação também se pode tornar menos aleatório o uso de itens especiais uso 1 vez por semana


Custo: mínimo 10 mana


Invoca um dos seus subordinados uso 4 vezes por hora


Custo:100 mp


//intitular//aleatório passiva/ativa


Grau-lendário


Descrição: um verdadeiro campeão ganha títulos um verdadeiro mestre ganha títulos mas só um mestre campeão dá títulos


Efeito: você pode conceder títulos as pessoas muito cuidado isso pode ser uma benção ou uma maldição


Ativo


Titulo grau-metal 1 a cada 3 dias


Titulo grau prata 1 a cada 30 dias


Titulo grau ouro 1 a cada 90 dias


Titulo grau platina 1 a cada 300 dias


Titulo grau diamante 1 a cada 900 dias


Uso de mana 10.000


Aleatório


Nos momentos mais importantes de sua vida essa habilidade se ativará e você poderá dar um titulo que quando maior a combinação desse titulo for com o ser que o recebeu maior será o rank


“esse sistema só pode estar bugado como esse titulo pode ser util e necessario 3 meses para dar um titulo útil e 3 anos para dar um ótimo titulo mas se algum senhor descobrir isso eu estou ferrado ele vai me usar como maquina de títulos”


O que Cael não sabe (Cael não sabe de nada nessa porra)e que essa habilidade de intitular e umas das habilidade mas cobiçadas do mundo só sendo obtido com grandes graus de nobreza mas no rank ouro e reis alcançado grau diamante no máximo, ela e cobiçada por causa de uma historia.


Historia secundaria :


O poder dos títulos parte 1


A 600 anos atrás, no reino conhecido, hoje como terras da morte, existia um pais rico com um Base populacional de 128 bilhões de pessoas 1/7 do atual, as terras nesse pais eram boas então não existia fome eles eram abençoados o único problema, era sua grande quantidade de lixo que acabou criando uma doença que matava as pessoas fazendo os órgãos de seu corpo ficarem igual slimes, depois que cerca de 100 milhões de pessoas morreram os magos encontraram a cura para essa doença, mas por conta da falta de conhecimento as pessoas começaram a inventar historias de para aquilo falando que era um monstro um slime que trás calamidade um desastre com isso um simples slime venenoso, ganhou os títulos monstro rank lendário


Calamidade rank mito e desastre rank deus e destruiu aquele pais em 1 dia e com o miasma que ele exalou antes de sucumbir em seu próprio veneno a raça de mortos vivos nasceu.


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